بازی «جیتیای ۶» ممکن است در اوایل ۲۰۲۷ برای رایانههای شخصی منتشر شود

در حالی که تاریخ انتشار «گرند دفت اتو ۶» (Grand Theft Auto 6) برای کنسولها در ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ قطعی شده، گزارشهای جدید از احتمال انتشار این بازی پرطرفدار برای رایانههای شخصی (PC) در اوایل سال ۲۰۲۷ حکایت دارند.
با نزدیک شدن به ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶، تاریخ انتشار رسمی بازی «گرند دفت اتو ۶» (Grand Theft Auto 6) برای کنسولهای پلیاستیشن و ایکسباکس، هیجان در میان علاقهمندان به بازیهای ویدیویی به اوج خود رسیده است. این رویداد، که برخی آن را بزرگترین واقعه در تاریخ بازیهای ویدیویی میدانند، با انتظارات فراوانی همراه است.
بر اساس گزارشها، بودجه ساخت این بازی عظیم بیش از ۲ میلیارد دلار برآورد شده و از زمان انتشار نسخه پنجم آن ۱۳ سال میگذرد. شرکت سازنده، «راکاستار گیمز» (Rockstar Games)، سابقه درخشانی در عرضه بازیهای موفق دارد؛ تمامی قسمتهای پیشین سری «جیتیای» و همچنین هر دو نسخه از بازی «رد دد ردمپشن» (Red Dead Redemption) که در ژانر وسترن هستند، به کلاسیکهای پرفروش تبدیل شدهاند.
رسانه Gamesbeat، که معمولاً منابع خبری قابل اعتمادی در صنعت بازی دارد، اخیراً اعلام کرده است که نسخه رایانه شخصی «جیتیای ۶» ممکن است زودتر از حد انتظار، یعنی در ماههای اولیه سال ۲۰۲۷، منتشر شود. این در حالی است که راکاستار معمولاً ابتدا بازیهای «جیتیای» را برای کنسولها عرضه میکند و پس از مدت زمان بیشتری، نسخه رایانه شخصی را در دسترس قرار میدهد. به عنوان مثال، در مورد «جیتیای ۵»، بیش از یک سال و نیم طول کشید تا نسخه رایانه شخصی آن روانه بازار شود.
با توجه به هزینههای بسیار بالای تولید «جیتیای ۶»، منطقی به نظر میرسد که ناشر بازی تلاش کند تا آن را در اسرع وقت برای بیشترین تعداد پلتفرمهای ممکن عرضه کند تا درآمدزایی حداکثری داشته باشد. این شرکت پیشتر اعلام کرده بود که برای بازیهای بعدی خود نیازی به صبر طولانی نیست، زیرا میتوانند از فناوریهای توسعهیافته برای «جیتیای ۶» استفاده کنند؛ رویکردی که در گذشته نیز سابقه داشته است، به عنوان مثال «جیتیای وایس سیتی» (GTA Vice City) که از نظر فنی بر پایه «جیتیای ۳» ساخته شد، تنها در حدود یک سال به بازار آمد.
این مطلب بر پایه گزارش Telex تهیه شده است.
مشاهده منبعمطالب مرتبط

معرفی بازیهای ویدیویی ماه سپتامبر: از منهتن جهنمی تا جنگ ستارگان
بخش «یادداشتهای بازی» رسانه 24.hu با بررسی چهار عنوان جدید و دنباله، از جمله آثاری از استودیوهای نوپا و جهان «جنگ ستارگان»، به علاقهمندان بازیهای ویدیویی در ماه سپتامبر هیجان بخشید.

یک فعال حوزه طول عمر: مرگ یک «خطای برنامهنویسی» است
آدام گریس، فعال و سرمایهگذار فناوری، معتقد است که مرگ یک اجبار در زندگی انسان نیست، بلکه «خطای برنامهنویسی» است که باید برطرف شود و تا چند دهه آینده حتی بدون مداخله هم انسانها میتوانند به ۱۰۰ تا ۱۱۰ سالگی برسند.

رویکرد متفاوت چین و غرب به هوش مصنوعی: آیندهای بیپروا در شرق، ترس از آخرالزمان در غرب
در حالی که شرکتهای بزرگ هوش مصنوعی غربی و قانونگذاران، نگران خطرات احتمالی این فناوری و نابودی تمدن بشری هستند، چین با رویکردی بیپروا و بدون توقف، به توسعه هوش مصنوعی ادامه میدهد.
دیدگاهها
هنوز دیدگاهی ثبت نشده است. اولین نفر باشید!
